BUG_the short film

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Finalmente un lungo percorso si è chiuso, e ne parlo non senza emozione mista ad incredulità. Non so quanto di me sia emerso su questo blog, su chi sono e cosa faccio, ma parallelamente al lavoro da animatrice, storyboarder, eccetera, porto avanti diversi progetti personali nella speranza di -un giorno- occuparmi solo di questi.
Il progetto BUG è nato da un’idea improvvisa e dalla voglia di collaborare con un amico e collega. Inoltre credo che alla base ci fosse l’esigenza di misurarmi con una tecnica e un soggetto un pò diversi da quelli che sono abituata a gestire.
Così io e Dario Trovato (sound designer e co-founder di BALZO ) ci siamo lanciati in quest’avventura, portata avanti con enorme difficoltà e senza la necessaria continuità, col tempo ritagliato tra altri lavori e gli impegni imprevisti di entrambi. Il fatto che comunque siamo riusciti a portarla a termine significa molto per me…soprattutto vuol dire che credevamo entrambi nel progetto. Naturalmente il cortometraggio è interamente autoprodotto, per cui la sua realizzazione è stata mossa solo dalla passione e dalla nostra forza di volontà.

Ma che cos’è BUG? BUG è un cortometraggio realizzato in tecnica mista, tra riprese dal vero e integrazione di parti animate.
Questa la sinossi:
Una sera come tante, tre amici attorno al tavolo discutono su un tema universale: la felicità. I loro punti di vista, così diversi, arriveranno inevitabilmente a scontrarsi coi propri limiti, rivelando una profonda insicurezza esistenziale.

Ho pensato al soggetto dopo una *reale conversazione con due amici; ho poi lavorato sulle dinamiche, i caratteri e i contenuti. BUG è qui l’errore nel sistema, l’affermazione che cade in contraddizione, la domanda che non trova risposta.
Il character design dei personaggi è funzionale alle loro personalità. I loro volti, mutevoli oppure rigidi, emotivi o inespressivi, sono lo specchio delle loro emozioni.
Ecco qualche test iniziale e qualche bozzetto preventivo sui personaggi:
test

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formichiere

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lucio03

milena

In BUG mi sono occupata prevalentemente del soggetto, della stesura dei dialoghi, e dell’animazione. Dario ha gestito le riprese, si è occupato della sonorizzazione e della difficilissima post-produzione. La direzione del cortometraggio è di entrambi.

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Le riprese sono state realizzate interamente a Firenze, nella mia vecchia casa, con la partecipazione e il sostegno di professionisti, coinquilini e amici. Le foto di backstage a seguire sono state scattate sul set il giorno delle riprese, e sono di Marco Zampetti. Grazie soprattutto a Laura Kfouri, Lucio Coppa (che oltre ad aver preso parte come attore si è occupato di una parte in 3D dell’animazione), e Davide Repetto (assistente alla fotografia).

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E dunque siamo giunti al momento di presentare il trailer del film, che potete trovare al link:

 

 

Speriamo vi piaccia! Seguiteci sulla pagina facebook per ulteriori aggiornamenti!

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